电源、机箱、散热器年终综述 |
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原始帖子:绝配啊
内容说明:
- ......(4985字) jbk3 (4443812)于2006/12/15(01:11:13)..
电源、机箱、散热器年终综述
文:语者
在本文的开始,为了吸引读者的眼球要例行提问几个问题:
1。电脑中利润最大的配件是什么?
2。电脑中最不受DIYer关注的是什么?
给你5分钟仔细想一下,没错,电脑配件中利润最大而又不被普通DIYer所重视的配件就是电源、机箱和散热器。电源品质的好坏直接影响着电脑是否稳定,甚至到底能“活”多久;散热器对整套配置的散热来说尤为重要;而机箱也不再是一个承载电脑配件的窝,其更重要的功效是防辐射和散热。其实,越来越多的DIYer和厂商已经发现了这个问题,并在努力改善。
一、现在电脑最完美的讲究是什么?
过去拥有一台PC就是很幸福的事情,但随着科技的进步,PC的价格越来越平民化,但PC的热量却越来越失去控制。过去整套配置才100W,甚至不到100W;而现在的PC一颗CPU就远远超过了100W。功耗的增加对散热和电源都提出了新的要求。改善散热的效果和增强供电的性能最致命的害处就是增大了电脑的噪音,试问谁可以在嗡嗡响的坦克周围安心思考工作呢?
说到这里,对电脑的肯本的要求也就出来了,辐射小、噪音小,直至没有。要求非常简单,可是我们毕竟不能再用P2的机器了。如何处理这个问题呢?其实,厂商已经给我们答案,只是这些新的技术或者动向你没有留意而已。在此笔者总结一下,给选购的朋友提个醒。
二、电源的发展
电源的改善基本沿着四条途径:一,静音,现在很多厂商推出了供对电脑噪音有着苛刻要求的用户使用采用纯铜无风扇散热的电源,虽然供电性能不够强悍而又价格不菲,但没有任何噪音。笔者认为降低风扇的噪音或者达到静音是2006年厂商发展的新理念。二,电源规范有ATX1.3发展至ATX2.0(或者2.2),其实,从1.3版本开始就增强了+12v供电(+12主要为CPU供电)但不能超过18A,随后的2.0将+12v分厂两路,+12v2专门用来给CPU供电;当然规范的改进也使得功耗不断的增加(只是个趋势)。三、电源被动PFC发展至主动PFC,这一改善最大的功效就是增大电能转化率,也就是更省电。四,宽幅电源成为流行。下面详细说一下:
一。降低噪音。
虽然纯铜无风扇散热的电源最为理想,但就目前来看,一者过于昂贵,二者供电性能并不好(一般功率都较低,不能满足目前流行的双核和SLi的要求)。这样话就剩下另一条途径了,降低电源风扇的转速,为了保证散热,只能增加扇页的直径,现在一般采用12cm的风扇。这样也可以有效地将声音控制在可以接受的范围内。
二。规范的变更。
要解释ATX 12V 1.3规范先要从ATX说起,ATX规范是1995年Intel公司制定的主板及电源结构标准,是英文(AT Extend)的缩写。ATX电源规范经历了ATX 1.1、ATX 2.0、ATX 2.01、ATX 2.02、ATX 2.03和ATX 12V等阶段。以前市面上的电源多遵循ATX 2.03或更新的ATX 12V标准。ATX 2.03标准采用+5V和+3.3V电压,分别为功耗较大的处理器及显卡直接提供所需的电压。而单独的+12V输出则主要应用在硬盘和光驱设备上,因为当时处理器和显卡的功耗都相对较低,所以各部件相安无事。
但P4处理器的推出改变了这一切。由于它的功耗较高,使用符合ATX 2.03规范的产品时,+5V的电压根本不能提供足够的电流。基于此,Intel对ATX标准进行了修订,推出了ATX 12V 1.0规范。它与ATX 2.03的主要差别是改用+12V电压为CPU供电,而不再使用之前的+5V电压。这样加强了+12V输出电压,将获得比+5V电压大许多的高负载性,以此解决P4处理器的高功耗问题。其中最显眼的变化是首次为CPU增加了单独的4Pin电源接口,利用+12V的输出电压单独向P4处理器供电。此外,ATX 12V 1.0规范还对涌浪电流峰值、滤波电容的容量、保护电路等做出了相应规定,确保了电源的稳定性。
在此之后,Intel为提升处理器主频,开始将P4转向Prescott核心,这样主频在大幅度提升后,所需功耗又再次加大。于是Intel在2003年4月,发布了新的ATX 12V 1.3规范。新规范除再次加强电源的+12V输出能力外,为保证输出线路的安全,避免损耗,特意制定了单路+12V输出不得大于240VA的限制。而考虑到环保节能的需要,ATX 12V 1.3规范中还规定了电源的满载转换效率必须达到68%以上,这就要求电源厂商必须通过加装PFC电路来实现。同时新规范还为当时崭露头角的SATA硬盘提供了专门的供电接口。由于ISA插槽已被淘汰,所以ATX 12V 1.3规范取消了为它供电的-5V电压。现在市场中,大家随处可见符合ATX 12V 1.3规范的电源产品,它因生产工艺简单、材料廉价,所以售价也相对便宜。
随着i915系列主板的上市,ATi和NVIDIA便迫不及待地推出了各自的高性能PCI-E显卡,借此抢占高端市场。而想要领略这些新技术及令人叹服的性能时,电源问题又再次摆上桌面。不过好在这次Intel在其制订了ATX 12V 1.3规范不久,便预计将来PCI-E标准实行时,将会再次引发高性能显卡的“电荒”。也正因为此,在支持PCI-E接口标准的主板还未上市前,便制定了新一代的电源标准——ATX 12V 2.0。
除此之外,ATX 12V 2.0规范还将电源满载转换效率的标准提升至80%以上,进一步达到环保节能的要求,并再次加强了+12V的电流输出能力,规定电源中对+12V的总输出至少要达到22A。对+12V的涌浪电流峰值、滤波电容的容量、保护等也作出了新规定。而针对不同系统平台的应用,在ATX 12V 2.0规范中Intel还推荐了250W、300W、350W及400W共四种电源规格,来搭配不同配置的PC。在制订了ATX 12V 2.0规范后,Intel又在其基础上进行了ATX 12V 2.01、ATX 12V 2.03等多个版本的小修改,主要提高了+5VSB的电流输出要求。
1.3与2.0版电源最明显的区别:
1、是电源主输出接口由20改为24pin,满足PCI Express X16和DDR2内存的需要,典型负载转换效率提高到80%;
2、是+12V增加了一路单独的输出,即采用了双路输出,其中一路+12V(称为+12V1)专门为CPU供电,而另一路+12V2则为其它设备供电。
全新的ATX电源规范ATX12V2.2,作为ATX12V2.0的升级版本,其实ATX12V 2.2规范依然沿用了2.0规范中的双路12V输出设计,只是在2.0规范的基础上进行了修改及强化,主要进行了以下三个改进:
1、将电源的最大输出标准提升至450W。
2、加强3.3V 5V输出及12V瞬间电流削弱12V的持续输出。
3、提出了更高要求的转换效率:转换效率之一标准,在INTEL的ATX 12V 2.0规范中已有所提及。而在新的ATX 12V 2.2规范中对,对电源的转换效率有了更高的标准。目前对ATX 12V 2.2 80%转换效率的推荐(非强制)要求。
三。电源被动PFC发展至主动PFC。
PFC的全称是Power Factor Corrector,意思是功率因数校正器,它可以在交流转换为直流时提高电源对市电的利用率,减小转换过程的电能损耗,达到节能的目的。此外,PFC还能减少电源对市电电网的干扰,尤其是避免它在突然启动时对其他电器的影响。
PFC分为主动式(有源)和被动式(无源)两种,它们是衡量电源档次高低的一个重要因素。一般来说,功率在250W~300W的电源多采用被动式PFC,而主动式PFC则常用于400W及以上的中高端电源。就性能而言,主动式PFC拥有更高的功率因数(高达99%),配合好的电路设计,能适应更高的电压范围。你可以通过电源散热孔查看该产品采用了何种PFC电路:被动式PFC通常为一块体积较大的电感,由多块硅钢片外部缠绕铜线而成;而主动式PFC则由电感线圈配合IC控制芯片组成。
四。宽幅电源成为流行。
一般家用计算机的开关电源工作电压范围为170V-240V,当市电电压低于170V时,计算机就会自动重启或关机。因为市电电压的波动我们有时感觉不到,所以就会误认为计算机莫名其妙的自动重启了。对于经常性供电不稳的地区,我们可以购置130-260V的宽幅开关电源来保证计算机稳定工作。
五、SLi认证已成时尚
nvidia SLI 双显卡使用的认证。 这也是高功率电源的高级认证。 对12V的瓦数与稳定性要求较高。
三、机箱的发展
机箱的发展大体表现在三个方面:一,散热效果逐渐加强,38度C理念的提出。二,防辐射效果日渐增强。三,更多的人性化设计,例如免螺丝的导轨方式安装。下面具体谈一下:
一。38度C理念。自从 Intel 推出所谓 38 °机箱的标准后,市场中马上就站出一批厂商振臂高呼:“俺的是 38 °!”并对懵懂还不知其所以然的消费者们大肆炒作这个概念。去电脑市场溜达一圈,往往会看到那些销售员们举着一个不知道哪冒出来的劣质机箱说:“哥们选这个吧,这个是 38 °机箱,贼便宜。”不明究里的消费者略一盘算,就会欣然接受这个销售员的推荐。
事实上, 38 °机箱有着严格的规范,除了具有合理的风道设计,也就是前进后出+侧吹式设计以外,还应有抗电磁辐射设计、噪音控制设计,以及 CAG 规范认证和机箱设计的有关认证等等。前者厂商基本能照猫画虎地做到,但后者就往往避而不谈,而消费者因为对电磁辐射并不能看到实际效果,自然也很难去判断什么才是真正的 38 °机箱。选择38度C可以从下面几个方面入手:
1、机箱前部预留空气入口。
2、机箱背板安装 92mm 的散热风扇。
3、侧板导风管。
二、防辐射效果日渐增强。一款好的机箱可以让辐射远离你的生活。如何选择一款防辐射的机箱呢?可以从下面几个方面入手:
1、机箱的板材。防辐射比较好的板材就是钢和铝。钢板的表面一般会通过特殊工艺镀上一层锌,锌层越厚就意味着防辐射能力越强。一般市场常见的机箱基本上都是采用镀锌钢板,但采用电解镀锌钢板或刷防锈漆的普通钢板的机箱是难以拥有优秀的防辐射能力。而采用全铝制的机箱一般比较昂贵。一般地,优质机箱内部所有的部件和外壳均不进行喷漆处理,因为油漆中含有树脂成分,它会氧化板材并减弱机箱的防辐射能力和导热能力。
2、板材的厚度也对防辐射能力有一定的影响,板材越厚,防辐射能力也越强,所以好的机箱通常都是沉甸甸的,这个方面一般可以直观判断。
3、因为EMI的来源主要是主板、CPU、显卡和电源等带电运作的配件,所以机箱本身的密合度一定要高,以此切断电磁波辐射的途径。选购时,应特别注意机箱面板、前挡板无缝光驱的设计,后侧挡板的密合度。另外很多机箱会忽视掉前置接口的无缝密合度,往往使电磁波由此泄漏,其次,机箱基座、外壳合为一体,后板边采用防电磁辐射设计,确保电磁辐射得到最大限度的抑制和吸收。
4、EMI弹片设计。EMI弹片设计的优劣也影响着一款机箱防辐射的性能。比如机箱基座、前板、顶盖、后板边均有防EMI弹点设计,其根据材料厚度的不同来规定EMI防辐弹点的间距,与内部机构密切结合,保证了较高的防辐射能力。
三、更多的人性化设计。免螺丝安装,usb面板前置,音频前置等一些更人性化的东西逐渐走入人们的生活。这样的改变让人觉得更为贴心。
四、散热器的发展
散热器被普通用户称为风扇,其实这是不严谨的。一般散热器是由散热片+风扇组成。这样散热器的发展也就可以分为散热片及风扇的发展。散热片一般遵循由纯铝到塞铜,由塞铜到纯铜,由纯铜到热导管;而风扇的发展主要体现在轴承的发展上。下面简单谈一下:
一。热导管已逐渐普及。热管类似于一根抽成近似真空的金属管。热管的两端一端为吸热端,另一端为散热端。当热管的底部被加热时,热量从热源传递给水,因为在近似真空的环境下,水的沸点变得很低(一般30度左右),所以水很容易就会迅速沸腾,成为水蒸气上升到热管顶部,并在那里重新冷凝成水,在毛细作用下回流到底部,周而复始的循环这个过程。从而达到比普通的金属导体更好的散热效果。
二。各种风扇轴承。一般目前风扇轴承可分为含油轴承、来福轴承、滚珠轴承、磁悬浮液压轴承(AVC)、纳米陶瓷轴承(富士康的专利)等几大类。我们尽量选购采用磁悬浮液压轴承和纳米陶瓷轴承的产品,因为这两种轴承都可以防止灰尘进入内部,而且比较耐用,相对来说声音更小一些。别外尽量选大口径风扇,因为和小口径风扇比较起来,大口径的风扇,在较低转速下也能达到同样的散热效果,而噪声相对更低一些。
三。跨平台产品的增多。socket478(socket462)、775、754(939、AM2)、AM2等平台对散热器的底座提出了新的要求,彼此之间的散热器不能兼容,这对DIYer的动手能力以及识别能力要求颇高,在此情况下,很多厂商不断努力,生产出可以兼容多个平台,有效保证投资的跨平台安装的散热器。
下到这里应该来个ending了,简单一句话:电源、机箱、散热器越来越人性化。最后一句:懂得细节的才是DIYer。
- 让我看看你的机箱,说得头头是道的(空) 大眼2000 (4443845)于2006/12/15(01:14:29)..
- 壳展1018(空) jbk3 (4443851)于2006/12/15(01:15:20)..
- ........(1989字) jbk3 (4443839)于2006/12/15(01:14:01)..
响应时间与刷新频率
最近笔者看了一篇文章,文章中指出如果用刷新频率为60Hz的LCD玩Fps游戏,当帧数达到120的时候,就会有60fps看不到。因此建议游戏发烧友用顶级的CRT来玩。初看此论断,笔者有些义愤填膺,但仔细想想也有些道理。对此,笔者作一个简单的探讨,其中可能不乏偏激或谬误,希望广大DIYer讨论一下,让道理更加透彻。
1.响应时间的意义
LCD响应时间指的是LCD显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶体由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。它分为Rising(上升时间)和Falling(下降时间)两个部分,响应时间则是两者之和。响应时间之所以如此备受关注,原因就在于它决定着LCD显示画面的流畅程度。LCD的响应时间越短,就代表LCD各像素点对输入信号反应的速度越快,它在每秒钟能显示的画面也就越多。从理论上讲,响应时间为25ms的LCD显示器每秒钟可以显示40帧动画(即40幅画面/秒),16ms响应时间的LCD显示器每秒钟可以显示62.5帧动画。其实16ms响应时间就是代表该LCD显示器每16ms能显示一帧动画,用1s/16ms就能得出每秒能够显示动画的帧数。也就是说,响应时间越短,LCD示器每秒显示的画面帧数越多。
响应时间12ms=1/0.012=每秒约显示83帧画面
响应时间16ms=1/0.016=每秒约显示63帧画面
响应时间25ms=1/0.025=每秒约显示40帧画面
响应时间30ms=1/0.030=每秒约显示33帧画面
通俗来讲,响应时间也就是反应时间。例如一台响应时间为8ms液晶显示器,也就是说在8ms内它只能显示一帧图片,倘如在此时间段内(8ms)有其他的信号传送过来,LCD只能对其视而不见。也就是说对此LCD而言,每8ms一帧图片,一秒内也就是可以显示1s/8ms=125帧图片。这样我们似乎可以得出一个的结论:帧数与响应时间有关,而与刷新频率无关。
2.为什么16ms是一分界线?
众所周知,电视荧光屏上的扫描频率(即帧频)有30Hz(美国、日本等,称为NTFS制式)和25Hz(西欧、中国等,称为PAL制式)两种,即电视每秒钟可传送30帧或25帧图像,30Hz和25Hz分别与相应国家电源的频率一致。电影每秒钟放映24个画格,这意味着每秒传送24幅图像,与电视的帧频24Hz意义相同。电影和电视确定帧频的共同原则是为了使人们在银幕上或荧屏上能看到动作连续的活动图像,这要求帧频在24Hz以上。为了使人眼看不出银幕和荧屏上的亮度闪烁,电影放映时,每个画格停留期间遮光一次,换画格时遮光一次,于是在银幕上亮度每秒钟闪烁48次。电视荧光屏的亮度闪烁频率必须高于48Hz才能使人眼觉察不出闪烁。而LCD的标准是统一的,16ms恰好可以满足N制式的需要。
也就是说,只有LCD的响应时间达到了16ms才能让人眼觉察不出闪烁,同时亦可解决拖影或者拖尾的现象。拖影是指当需要显示新的图像时,之前的图像仍然可以在屏幕上看到。但是即使已宣称响应时间降到8毫秒的液晶,在播放快速运动图像时仍有拖尾现象,因为企业所宣称的8毫秒响应时间是在播放静止图像的情况下测算的。
这里似乎我们可以下这样一个结论:只要响应时间足够快,即便是刷新频率为20Hz,我们也不会感觉出液晶显示器有闪烁之感。
3.刷新频率真的对LCD来说毫无意义?
液晶显示器的工作原理是背光灯照射液晶分子透光而成像,不象CRT显示器需要不停地轰击荧光粉。其显示的点是长亮或者长暗,直到得到下一个信号。所以无论其刷新频率为多少都不会有闪烁之感。那么刷新频率是否对液晶来说毫无意义呢?答案是否定的!
刷新频率就是屏幕刷新的速度。例如刷新频率为85Hz也就是说1s内频率刷新85次。对于液晶显示器来说亦是如此。虽然无论刷新频率为多少都不影响其使用(也就是不会产生闪烁之感),但刷新频率低在动态画面中的确容易丢失某些细节。
例如,一台响应时间为16ms的液晶显示器,在数新频率为60Hz时,其每响应一帧图片都会在显示器上得到显示。但是一台8ms的液晶显示器,就有一半的显示器响应了但得不到显示的图片。如果相邻的两帧图片没有差距,这并不影响用户对细节的把握,但如果是fps游戏,恐怕就会丢失很多信息。其实,刷新频率也是液晶显示器的一大障碍,之所以厂商没有将其参与炒作,而一直说:刷新率对于液晶来说毫无意义。原因就是这个技术难题很难攻破。
液晶显示器在实际应用中的情况更为复杂,但通过简单分析,如果玩fps游戏用LCD的确会丢失信息。由此可见:刷新频率对液晶来说也是很重要的,现在三星在这方面已经取得了一定的突破,采用黑屏插入技术有效的改善液晶显示器刷新频率不足的问题。简单的讲,黑屏插入技术就是在显示器完成一桢的画面显示后,再插入一桢纯黑色画面,或者关掉背光灯,这样就等于“切”掉了画面的拖影,从而使刷新频率达到120Hz,改善了视觉效果。此技术会首先应用于液晶电视。
通过以上的阐述,我们最后可以得到这样一个结论:闪烁感与响应时间有关,帧数与响应时间有关,但显示多少和刷新频率有关。
笔者:语者
2006-2-19
- ◎ 就我自己要求。。第一要静音。。第二音箱要好点。。(10字) 刘十九 (4443828)于2006/12/15(01:13:00)..
其它都是其次。。。。
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